Quy trình làm việc bằng hình ảnh · bảng điều khiển và hội thoại

Cách tạo trang truyện tranh AI bằng hội thoại và bảng điều khiển

Để tạo các trang truyện tranh AI giúp đoạn hội thoại có thể đọc được, trước tiên hãy viết kịch bản trong dấu ngoặc kép, chọn số lượng bảng phù hợp với số nhịp và chỉ sau đó thêm các tham chiếu ký tự tùy chọn.

Hướng dẫn này nói về các trang truyện tranh nhiều khung có chữ. Đây không phải là hướng dẫn đánh giá phim hoạt hình tĩnh và cũng không phải là cách tạo hình ảnh đơn lẻ không hạn chế ở dạng tự do.

Mở trình tạo truyện tranh AIChuyển tới bước ↓
Mẫu sản phẩm Trang truyện tranh AI có bảng điều khiển và chữ đối thoại
Mẫu sản phẩm · Trang truyện tranh đã hoàn thiện có bố cục dạng bảng.

Câu trả lời nhanh: tập lệnh → bảng → trang

Số lượng bảng phải bằng nhịp câu chuyện chứ không phải trang trí.

  1. 01Viết hành động của cảnh và đặt lời thoại trong dấu ngoặc kép.
  2. 02Chọn lưới Đơn, Hai, Ba, Bốn hoặc Lưới Chi tiết.
  3. 03Tùy chọn đính kèm các tham chiếu ký tự để đảm bảo tính liên tục của khuôn mặt.
  4. 04Tạo trang, sau đó kiểm tra văn bản bong bóng và thứ tự bảng điều khiển.
  5. 05Chạy lại với một thay đổi: hội thoại, số lượng bảng hoặc tham chiếu.

Những gì bạn cần cho một trang truyện tranh

Cần có lời nhắc. Tải lên nhân vật là các neo tùy chọn.

kịch bản

Các dòng hành động cộng với đoạn hội thoại được trích dẫn mà chữ có thể nâng lên.

Bảng điều khiển cài sẵn

Bảng đơn thông qua câu chuyện bốn bảng hoặc lưới chi tiết.

Ký tự tùy chọn

Tối đa hai hình ảnh tham chiếu để ổn định ngoại hình nhân vật người lớn.

đầu ra

Trang hình ảnh theo mặc định; giữ không gian làm việc riêng tư.

Bước 1: Viết đoạn script bong bóng có thể trích dẫn

Đặt mỗi câu nói trong dấu ngoặc kép theo nhịp riêng của nó. Nếu một bảng không có lời thoại, hãy nói như vậy—bảng phản ứng im lặng vẫn cần một đường dây hành động.

Đặt tên cho các nhân vật người lớn một cách nhất quán. Hoán đổi biệt hiệu ở giữa kịch bản là lý do phổ biến khiến các khuôn mặt trôi nổi trên các bảng điều khiển.

Minh họa soạn thảo đoạn hội thoại cho trang truyện tranh AI
Kịch bản trước bảng. Thẻ minh họa sản phẩm.

Bước 2: Ghép số bảng với nhịp

Một trò đùa hạ cánh → bảng điều khiển duy nhất. Thiết lập/dòng kết thúc → hai. Leo thang → ba hoặc bốn. Lưới chi tiết dành cho tủ quần áo hoặc khăn trải giường, không phải là một khung cảnh đầy đủ.

Đừng nhồi nhét sáu nhịp vào hai bảng và hy vọng chữ sẽ cứu được nó.

Tùy chọn bố cục bảng truyện tranh AI từ trang đơn đến câu chuyện nhiều bảng
Bảng điều khiển cài đặt trước kiểm soát nhịp độ. Thẻ minh họa sản phẩm.

Bước 3: Tùy chọn khóa ký tự rồi tạo

Đính kèm các tham chiếu ký tự khi cùng một người lớn phải xuất hiện lại trong một tập hợp ngắn. Giữ các ghi chú theo phong cách ngôi nhà nhẹ nhàng—công cụ này đã áp dụng kiểu hoàn thiện truyện tranh.

Tạo một lần, sau đó đọc trang theo thứ tự bảng. Kiểm tra xem bong bóng có trỏ đến đúng người nói không và văn bản đó không hòa vào tác phẩm nghệ thuật.

Mẫu sản phẩm trang truyện tranh AI đã hoàn thiện có chữ
Sau trang mẫu. Xác minh cuộc đối thoại trước lần chạy thứ hai.

Bước 4: Xây dựng một chuỗi ngắn mà không cần đặt lại khuôn mặt

Sử dụng lại các tham chiếu ký tự và cách viết tên giống nhau. Chỉ thay đổi nhịp mới. Để biết kỹ thuật đánh giá minh họa không phải truyện tranh, hãy xem hướng dẫn tạo nghệ thuật anime.

Cài đặt trước bảng truyện tranh

Chọn cấu trúc trước tính từ phong cách.

cài sẵnSử dụng nó khi
Bảng đơnMột nhịp, phần thưởng giống như áp phích hoặc khoảnh khắc trang bìa.
Hai tấmThiết lập và kết thúc, hoặc câu hỏi và câu trả lời.
Ba tấmLeo thang ngắn với phản ứng cuối cùng rõ ràng.
Bốn tấmTrang câu chuyện nhỏ gọn có chỗ cho hai đỉnh đối thoại.
Lưới chi tiếtBiểu hiện, tủ quần áo, hoặc tấm chống đỡ hơn là cốt truyện.

Danh sách kiểm tra đánh giá trang truyện tranh

Đọc nó như một người đọc, từ trái sang phải, từ trên xuống dưới.

  • 01Các dòng trích dẫn xuất hiện dưới dạng chữ có thể đọc được.
  • 02Thứ tự bảng điều khiển khớp với nhịp kịch bản.
  • 03Ngoại hình nhân vật vẫn ổn định nếu được cung cấp tài liệu tham khảo.
  • 04Bàn tay, mặt và đuôi bong bóng luôn sạch sẽ ở kích thước đầy đủ.
  • 05Không có tiếng ồn văn bản hoặc logo vô tình trong nghệ thuật.

Giới hạn

Chất lượng chữ thay đổi tùy theo độ rõ nét của chữ viết. Những dòng lầm bầm nhỏ và năm loa trong một bảng điều khiển thường xuyên bị lỗi hơn.

Quy tắc nội dung chỉ dành cho người lớn vẫn được áp dụng. Kho lưu trữ không gian làm việc riêng tư không phải là nơi lưu trữ truyện tranh công cộng.

Đối với các ảnh tĩnh đơn mở không có bảng điều khiển, thay vào đó hãy sử dụng quy trình tạo không hạn chế.

Câu hỏi thường gặp: Trang truyện tranh AI

Viết lời thoại trong dấu ngoặc kép. Rõ ràng loa xoay giúp trang chữ.

Một bảng điều khiển mỗi nhịp. Không làm quá tải cài đặt trước hai bảng với cảnh sáu nhịp.

Có—sử dụng lại tài liệu tham khảo và cách viết tên giống hệt nhau.

Bạn có thể chỉ đạo tủ quần áo và sắp đặt; công cụ này vẫn áp dụng kiểu hoàn thiện như truyện tranh.

Không. Kết quả sẽ ở trong không gian làm việc riêng tư của bạn trừ khi bạn tự xuất chúng.

Trẻ vị thành niên, nội dung tình dục bất hợp pháp và các danh mục không được phép khác trong mục Sử dụng được chấp nhận.

Thường thì không. Sử dụng tính năng tạo không giới hạn hoặc Image Studio cho các ảnh tĩnh đơn lẻ.

Bước tiếp theo

Mở không gian làm việc truyện tranh AI

Dán tập lệnh được trích dẫn, chọn cài đặt sẵn của bảng và tạo một trang trước khi bạn mở rộng chuỗi.

Mở trình tạo truyện tranh AIMở trong Bộ Hình ảnh
Mẫu sản phẩm Trang truyện tranh AI có bảng điều khiển và chữ đối thoại

Quy trình công việc liên quan

Quy trình công việc liên quan và liên kết chính sách

Hướng dẫn tạo không giới hạnBản tóm tắt đơn tĩnh không có cấu trúc bảng điều khiển.Hướng dẫn đánh giá nghệ thuật animeXem lại trước khi viết lại cho công việc minh họa.Quy trình làm việc của video HugChuyển từ các nhân vật tĩnh sang chuyển động của hai người.Trung tâm Image StudioMục nhập bộ hình ảnh rộng hơn khi bạn phát triển hơn một công cụ.
Cách tạo trang truyện tranh AI có hội thoại